PETRI WARA LIVING EXPERIMENT
EVOLUTION HAS NO FINAL FORM

작은 생명.
예상 밖의 진화.

한 접시, 끊이지 않는 생존.
생명을 만들고, 어디까지 달라지는지 지켜보세요.

원시 세포 · 작은 군집으로 시작
A NEW WAY TO SURVIVE

다음 생존 방식을 고르세요.

선택하는 동안 접시 안의 시간은 멈춥니다. 1 / 2 / 3
THIS LIVING COLONY

현재 군집

열어둔 동안 시간이 멈춥니다. 전투 수치는 현재 발현 상태를 반영한 아군 평균입니다.

현재 전투 능력치

역할과 왕실 계통

퍼지고 있는 유전자

개인 돌연변이

LIFE LEAVES A TRACE

완성한 진화가 남습니다.

최대 강화한 유전자만 실험 종료 시 표본으로 남습니다. 같은 작동 특성은 하나로 묶습니다. 새 실험마다 표본별로 0.8~3.0의 강도를 따로 뽑습니다. 선택한 표본의 강도를 일부 개체에 심고 퍼뜨립니다. 높은 강도는 드물게 나옵니다.

표본은 6개체 중 3개체가 물려받고, 원시 세포는 8개체로 시작합니다.

THE END OF ONE LINEAGE
✳

이 생명의 마지막 물결.

PRESERVE THIS LINEAGE

이번 실험을 마칠까요?

생존 기록과 이번 실험에서 최대 강화한 유전자를 보관합니다. 미완성 유전자와 안정화되지 않은 개인 변이는 표본으로 남지 않습니다.

OBSERVE. NURTURE. EVOLVE.

싸울 생명을 만드세요.

  1. 먹고, 늘어나고

    청록색이 아군입니다. 일반 먹이는 회복과 분열을 돕습니다. 개체 수가 늘수록 활동 범위가 서서히 넓어집니다. 진화 선택 전후에도 위치와 생존 개체는 그대로 이어집니다.

  2. 새로운 생존 방식

    적 처치와 적 사체 섭취로 전투 경험치를 얻으면 세 가지 유전자 중 하나를 선택합니다. 기관의 조건·형태·강도와 대가가 달라집니다. 레벨업 선택은 군집의 20%, 최소 6마리에 분산 적용되며 자손과 가까운 이웃으로 서서히 퍼집니다. 적용 가능한 아군이 적으면 그 수까지만 바뀝니다. 전파핵을 가진 개체는 유전자를 더 빨리 전달합니다. 기존 세대의 유전자는 즉시 바뀌지 않습니다. 돌연변이 확대 연출 사이에는 배속과 무관하게 실제 전투 관찰 시간 30초를 둡니다. 접시를 누르거나 Space를 누르면 바로 이어집니다. 특별한 적 변이를 처치하거나 아군 변이가 게임 시간 10초 더 생존하면 해당 유전자를 얻고, 다음 선택에 그 기관의 강화 후보가 등장합니다.

  3. 서로 다른 역할과 혈통

    왕실핵을 지닌 세포는 영양과 나이를 갖추면 공주로 자라고, 안정된 공주 하나가 여왕으로 정착합니다. 진영마다 여왕 한 마리와 공주 두 마리까지 존재합니다. 여왕은 움직이지 않고 먹이를 모아 최대 4마리를 한꺼번에 낳습니다. 출산 전 주머니가 부풀고 알이 보이며, 태어난 새끼는 주변으로 퍼집니다. 먹이가 부족하면 태어나는 수가 줄어듭니다. 운반낭 진화와 강화는 왕실핵을 보유한 아군이 있으면 여왕 탄생 전에도 선택할 수 있습니다. 실제 일꾼 분화와 운반은 여왕이 생긴 뒤 시작합니다. 일꾼은 먹이를 운반하고 병정은 여왕 없이도 싸웁니다. 거대 개체는 많은 영양을 소비합니다. 여왕이 죽으면 공주가 자기 유전자를 이어 새 여왕이 됩니다. 여왕을 잃어도 살아 있는 아군이 있으면 계속됩니다.

  4. 생태계 자체가 능력

    모여 다니거나 흩어지고, 바닥 막과 미끼로 추격을 바꿉니다. 영양 전달·비축·발효·사망 시 환원으로 먹이의 흐름이 달라집니다. 휴면은 일생에 한 번, 융합은 잠깐 두 개체를 묶으며, 흥분 신호는 가까운 동료로 번집니다. 경보낭은 주변 전투 개체를 불러 방어합니다. 누구나 보유할 수 있으며 공주·여왕은 더 자주, 더 넓게 호출합니다. 같은 강도에서 호출 반경은 공주 1.3배, 여왕 1.6배입니다. 역할과 보유 유전자는 군집 정보에서 확인할 수 있습니다.

  5. 가끔, 작은 개입

    짧게 누른 지점의 주변 아군이 최대 4.8초 동안 물러납니다. 연타할수록 반응과 영향 반경이 줄고, 쉬면 회복합니다. 파문이 실제 영향 반경까지 퍼지며 자극과 함께 사라집니다. 연타하면 파문도 더 가까이 퍼집니다. 길게 누르거나 끌면 자극하지 않습니다.

  6. 생명은 흔적을 남깁니다

    오래 산 개체는 더 튼튼해지고 전투·섭취 조건을 갖추면 일생에 한 번 50% 확률로 변이 자격을 얻습니다. 외부 군집은 계속 침입하며, 생존 시간이 길어질수록 더 많은 기관을 갖추고 강해집니다. 아군이 전멸하면 끝납니다. 유전자를 최대 강도까지 키우고 실험을 마치면 표본으로 남습니다. 다음 실험은 완성한 표본 하나를 무작위 강도 0.8~3.0으로 물려받습니다. 높은 강도는 드물게 나옵니다.

배양 시작을 누르면 음악이 시작됩니다. ♫로 소리를 켜고 끌 수 있습니다. 초반20초는 Base로 시작하고, 전체 군집의 실제 교전 비율에 따라 Combat과 Tension이 차례로 겹쳐집니다. 한 모드는 최소12초 유지됩니다. 배속을 바꿔도 음악의 박자는 유지됩니다. 진화 선택 중에도 음악은 이어지며, 아군 돌연변이에는 Form Shift, 적군에는 Unresolved Resonance가 나옵니다. 전멸 후 재시작 창에는 별도의 음악이 흐릅니다.
Space 일시정지 · 1 / 2 / 3 진화 선택 · 1× 시간 배속
진행 중인 접시는 저장되지 않습니다. 표본과 종료 기록은 이 브라우저에 보관됩니다.

THE NEXT EVOLUTION

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